
第一次po桌遊相關的文章,不是要介紹遊戲,而是分享一下自製的遊戲版圖。
我自己覺得東京之王算是一款滿有情境感的遊戲,每位玩家扮演一隻怪物,在東京大亂鬥,想辦法殲滅對手、佔領東京市、獲取分數成為東京之王!
發現這個能自製的豪華版地圖後,覺得遊戲會更有氣氛阿!
在入手遊戲之前就在BGG上看相關討論,結果發現了國外網友分享的自製東京版圖。我現在一直找不到當初那篇文章...還好當初有先下載了分享的圖檔。
加大的遊戲版圖約48x48cm,把原本的東京版圖擺在旁邊就看得出大小差很多

第一次po桌遊相關的文章,不是要介紹遊戲,而是分享一下自製的遊戲版圖。
我自己覺得東京之王算是一款滿有情境感的遊戲,每位玩家扮演一隻怪物,在東京大亂鬥,想辦法殲滅對手、佔領東京市、獲取分數成為東京之王!
發現這個能自製的豪華版地圖後,覺得遊戲會更有氣氛阿!
在入手遊戲之前就在BGG上看相關討論,結果發現了國外網友分享的自製東京版圖。我現在一直找不到當初那篇文章...還好當初有先下載了分享的圖檔。
加大的遊戲版圖約48x48cm,把原本的東京版圖擺在旁邊就看得出大小差很多


第四章:淺草、蜘蛛、天空水族館
除了鐮倉八幡宮,淺草應該是這七天來第二熱鬧的景點。淺草寺並非日本神道教的神社,而是供奉觀音的寺廟。大小街道來往的是日本國內外觀光客,四處販賣著充滿日本風味的扇子、面具、燈籠、手工藝品等紀念品。我尤其喜愛店面拉下的鐵門,每扇都彩繪著別具味道的人物、故事。中午在淺草吃了有名的大黑家天丼,沾了特製醬汁的炸蝦盛在精緻的彩繪瓷碗中,美味之餘更讓人看了心情愉悅。
喜歡六本木的人應該可以在這逛上一整天,在步程可以抵達的地方就聚集了Tokyo Midtown、六本木之丘、國立新美術館等景點。其中國立新美術館B1的紀念品店有不少有趣的設計品,適合考驗人們的抵抗力。來到六本木,為的是夜景以及正在展出的天空水族館。在前往六本木之丘的Tokyo City View觀景台之前,我們花了點時間坐在底下的地標大蜘蛛旁邊,觀察來往的路人。出國似乎會讓人比較有勇氣,願意冒險拿起相機對著不認識的人們按下快門。時候差不多了,我們就起身前往三樓的售票口,買了票即可搭乘電梯直達位於52樓的Tokyo City View。映入眼簾的是無比壯觀的景色,從這個高度觀看東京都,才發現它比我想像中的巨大許多。我們選定位置坐下,靜靜欣賞窗外景緻的幻變,天色越暗,城市越是發亮。

同一座城市,再次拜訪又有了新的體驗。熙攘的車站多了節電公告、夜晚的街頭少了一台台發亮的自動販賣機,但大地震後的東京仍然忙碌。看到這群與我們長像相似的人們,過著截然不同的生活,真是件很有趣的事。雖然只有七天的時間,卻已帶給我很大的衝擊。從許多小地方可以發現,日本是個比我們進步、文明許多的國家,至少我是這樣認為的。
第一章:東京的家
上午從桃園機場出發前往東京成田, 自己先Check-in好可以省很多時間,看到櫃台前大排長龍的隊伍總覺得他們傻傻的。全日空早去晚回的班次很好,價格也便宜,如果有機會再去應該會優先考慮。
抵達成田機場,迎接我們的是大太陽。玻璃窗上的水珠不知道是剛下過雨還是有人不久前清洗過。

五月出遊現在才放上照片。
去年第一次拜訪東勢林場,錯過了螢火蟲短短幾周的活躍期,一整晚可能看到了10隻...。懷著無比悔恨等了一整年,四五月反覆查詢林場賞螢動態、每天關心氣象預測,終於如願以償。
數十萬盞螢火,難以想像的壯觀。

侯硐車站的鐵軌將侯硐畫分成左右兩半,一邊是廢棄的礦場、另一半則是坐落在山腰的貓村。
這兒的貓不僅不怕人,有些還特別黏人,一不注意就會發現身上多了一隻貓。
一如往常,出門玩十之八九都會遇到雨神...陰雨的天氣讓不少貓都躲起來了,能遇到這幾隻應該是緣分吧!

不愛壅擠的人潮,所以直到貓纜營運三年多,熱潮稍退的現在才終於「嘗鮮體驗」。搭乘水晶車廂的隊伍從四樓一路往下排,目標普通車廂的我們卻只需稍待兩分鐘。難得週末出遊不需人擠人,自在享受台北郊區的陽光。下次有機會,希望能在大霧中搭乘纜車,對向纜車衝出霧中迎面而來的畫面一定很美。
道德上值得稱許的行為並不一定有其必要性。
在Star Trek電影中,有一幕是年幼的Spock在接受瓦肯訓練時針對某個提問做出的回答:「這在道德上值得稱許,但沒有道德上的必要性。」(It is morally praiseworthy, but not morally obligatory.)
由於電影並沒有說出問題是甚麼,我們可以自行設想各種與答案相符的提問。
比方說:
1.在不造成個人經濟負擔的情況下,我們是否該捐錢給需要幫助的弱勢族群?

久聞了rabbit rabbit餐廳,終於一探究竟。這是一個很有個性的小空間,裝潢擺飾很有特色。食物不錯,但我不是這方面的專家,在rabbit rabbit最吸引我的還是那印有手繪畫風的兔子菜單、牆上的壁畫以及超有趣的兔子面具,很久沒吃這麼有趣活潑的一頓飯。
那天看了經典科幻電影《2001太空漫遊》(2001:A Space Odyssey),查詢相關資料的時候讀到了導演Stanley Kubrick的一段話:「我想神明這個概念,就是本片的核心,但不是傳統的擬人化神祇。我相信你可以勾勒出神明有趣的科學定義,宇宙中似乎有數十億顆星球,有些比我們年長千百萬年,你能想像更古老的生命形態他們的進化發展嗎?他們的潛力無限,他們的智慧不是人類能想像的,對於宇宙中落後數十億年的物種,他們等於有神的地位,他們會擁有任何神祇的兩種特質:無所不知,無所不能。我們會無法理解,只能稱他們為神。」
這概念真有趣,也似乎合理,當一種生命體的智慧遠遠超過另一物種所能理解的程度,對低階物種來說,他們等於是神。對螞蟻來說人類或許就是神,可呼風喚雨、可隨時結束牠們的生命,而牠們卻永遠無法理解我們是如何做到的;當人類遇到神的那一天,或許祂也只是個智慧遠超越人類所能想像、能力超乎人類理解範疇的古老外星生命體。
沒有對任何宗教不敬的意思,覺得這段話發人深省特此紀錄心得。

「人生不過就是隨遇而安。」
Receive with simplicity everything that happens to you. –Rashi
人生所遭遇的種種到底是以何種規則運行的?身為一個物理學教授,賴瑞的所學即是宇宙運行的原理,但當發現生活逐漸支離破碎,才發現一切的因果邏輯都無法解釋人生的故事。我原以為這是部探討道德議題的電影,事實上描述的應是生命本身。主角曾說:「所有行為都會有對應的結果,不只是物理,道德也是如此。」(Actions always have consequences, not just physics, morally.)為此,他努力做一個「正經好人」。